Programmation Logique et Intelligence Artificielle

Habermehl Peter, Kesner Delia

Cette présentation est une introduction à la logique de programmation. Les trois premières parties expliquent comment se conçoit la logique de programmation à travers le prisme du langage Prolog, vous verrez comment se construit une base de connaissances sous Prolog c'est-à dire définir un fait, une propriété, une variable, leurs relations, et comment interroger la base. Les parties 4 à 8 sont consacrées à l'apprentissage automatique à travers les notions d'agent réactif, d'arbre de décision (principes de base et algorithme C4.5), le perceptron et les réseaux neuronaux.

Description

Université productrice

Université Paris Cité

Discipline

Informatique - Programmation : Algorithmique, langages, conception objet, programmes

Mots clés

fuscia, apprentissage automatique, Prolog, réseau neuronal

Langues

Français

Droits attachés à la ressource

Licence Creative Commons CC BY-NC-SA (Attribution – Pas d’utilisation commerciale – Partage dans les mêmes conditions.

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Indication pédagogique

Niveaux

L2, Licence

Proposition d'utilisation

Pré-requis: loi de Bayes

Type(s) pédagogique(s)

Cours / Présentation

Type(s) documentaire(s)

Texte