Programmation Logique et Intelligence Artificielle
Habermehl Peter, Kesner Delia
Cette présentation est une introduction à la logique de programmation. Les trois premières parties expliquent comment se conçoit la logique de programmation à travers le prisme du langage Prolog, vous verrez comment se construit une base de connaissances sous Prolog c'est-à dire définir un fait, une propriété, une variable, leurs relations, et comment interroger la base. Les parties 4 à 8 sont consacrées à l'apprentissage automatique à travers les notions d'agent réactif, d'arbre de décision (principes de base et algorithme C4.5), le perceptron et les réseaux neuronaux.Description
Université productrice
Université Paris Cité
Discipline
Informatique - Programmation : Algorithmique, langages, conception objet, programmes
Mots clés
fuscia, apprentissage automatique, Prolog, réseau neuronal
Langues
Français
Droits attachés à la ressource
Licence Creative Commons CC BY-NC-SA (Attribution – Pas d’utilisation commerciale – Partage dans les mêmes conditions.
Indication pédagogique
Niveaux
L2, Licence
Proposition d'utilisation
Pré-requis: loi de Bayes
Type(s) pédagogique(s)
Cours / Présentation
Type(s) documentaire(s)
Texte