Vision et commande

Doignon Christophe, Gangloff Jacques

Ce cours est une introduction aux problèmes de vision par ordinateur et de l'asservissement visuel. La première partie concerne les applications, les capteurs, la géométrie 3D et la projection. La deuxième partie est axée sur l'asservissement visuel : les capteurs, le transfert analogique et numérique des images et les problèmes de traitement (aberrations, distorsions, bruits, échantillonnage, architectures de traitement, reconstruction de la mesure et asservissement visuel).

Description

Université productrice

Université de Strasbourg

Discipline

Robotique - Automatique, électronique, informatique et mécanique pour la robotique, Traitement signal et image - Vision, perception

Mots clés

fuscia, vision par ordinateur, automatique, traitement image, asservissement visuel, 2D, 3D, homographie, géométrie épipolaire, capteur, bruit, échantillonnage

Langues

Français

Droits attachés à la ressource

Licence Creative Commons CC BY-NC-ND (Attribution – Pas d’utilisation commerciale – Pas de modifications)

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Indication pédagogique

Niveaux

M2, Master

Proposition d'utilisation

Document pour des élèves ingénieurs (3 / 4ème année)

Type(s) pédagogique(s)

Cours / Présentation

Type(s) documentaire(s)

Texte